另外有同學問到:系統要能提供 「大量檔案的承載能力」是指一群的小檔案的總量很大? 或是一個100GB的檔案也要能處理?
這部分主辦單位主要會使用很多的小型檔案來測試承載能力,同時也較貼近一般環境下的檔案狀況。
但若是有巨大的檔案輸入至系統中,系統應該也要能正常的處理。
另外的問題:
1. Loading emulator 計算完的結果, 需要回傳給使用者嗎?
系統不需要將中間的計算結果 (intermediate result) 顯示出來,只要在最終結果中呈現就可以了。
2. 因為在題目中, p.1「系統應可以處理由主辦單位提供的所有檔案。完成檔案處理的時間應盡可能縮短。」,所以「時間」有包含上傳檔案的時間嗎? 還是只有計算完全部檔案的「時間」?
時間的部分由系統開始執行的時間起算,直到系統送出最終結果為止,因此有包含上傳檔案與檔案處理的時間。
另外要強調的一點是,良善的系統效能與系統架構都是評分標準,因此並不是單純的比較各參賽者的系統處理時間長短來決定勝負。