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桌上遊戲社介紹
 
德國桌上遊戲,也就是「桌上遊戲」,簡稱桌遊。不是桌球
那到底什麼是桌上遊戲 (Table Game) 呢?
簡單而言可以分為兩種,一種是紙牌遊戲 (Card Game),一種是圖版遊戲 (Board Game)。簡單來說,你可以把紙牌遊戲想像成撲克牌;圖版遊戲想像成小朋友玩的大富翁,不過遊戲設計的內容更為適合一般大眾玩樂,而且桌上遊戲種類相當豐富,你可以很輕易地找到自己喜歡的遊戲類型。
 
為什麼桌上遊戲要特別要提到德國呢?
在歐洲,一般民眾很重視桌上遊戲,而生活嚴謹的德國人更是如此,所以德國桌上遊戲的產業相對於歐洲其他國家也就更為蓬勃。除此之外,它們還有類似奧斯卡金像獎的獎項,來鼓勵當年度最佳遊戲。而且獎項不只一個,總共有兩項大獎。一是Spiel des Jahres (German for Game of the Year),二是Deutscher Spiele Preis (gamers' game)。

這邊要特別提到的就是 Spiel des Jahres 這個獎項,除了遊戲必須是德國發行的之外,審核的機制更是嚴格,遊戲評審會依照以下項目來評分:
1. 遊戲內容原創性
2. 規則架構明瞭
3. 遊戲呈現方式 (美術 & 配件)
4. 遊戲的機制

 
從1979年至去年2008年之間Spiel des Jahres已經選出了三十個年度最佳遊戲。在我們社團的遊戲之中,以下都是曾經得過 Spiel des Jahres 的肯定。

Year  

Winner  

Designer  

Publisher  

2007

Zooloretto

Michael Schacht

Abacus Spiele

2006

Thurn and Taxis

Andreas Seyfarth and Karen Seyfarth

Hans im Gluck

2004

Ticket to Ride

Alan R. Moon

Days of Wonder

2003

Alhambra

Dirk Henn

Queen Games

2001

Carcassonne

Klaus-Jurgen Wrede

Hans im Gluck

1995

The Settlers of Catan

Klaus Teuber

Kosmos

1983

Scotland Yard

Werner Schlegel, Dorothy Garrels, Fritz Ifland, Manfred Burggraf, Werner Scheerer and Wolf Hoermann

Ravensburger

1980

Rummikub

Ephraim Hertzano

Intelli


經過前面一大串對於桌上遊戲這個名詞的解釋之後,接下來要介紹幾款不同遊戲類型遊戲給大家認識:

 
1. The Werewolves of Millers Hollow 狼人

當黑夜來臨時…狼人會殺掉我們其中之一,你有辦法分辨身邊的人是一般的村民還是狼人嗎?
 
2. Bang! 西部無間

還記得無間道電影中經典台詞嗎?
叛徒: 「給我個機會!從前我沒得選擇,現在我想做個好人。」
警察: 「去!去跟法官說,看他讓不讓你做好人。」
「對不起!我是警察。」

這款遊戲大概是最經典的角色扮演遊戲,玩家扮演警長、副警長、歹徒與叛徒,四種角色。除了警長之外,玩家之間都不知道彼此的真實身分,有可能從頭到尾一直輔助警長是叛徒呢!如果你有演戲天份的話,千萬別錯過這款遊戲。
3. Galaxy Trucker 銀河卡車

你有玩過即時制圖版遊戲嗎? 這款遊戲相當獨特!
作者以即時制來當作遊戲進行的元素,玩家必須跟時間賽跑,將自己的銀河卡車組裝完畢,駛向充滿未知的外太空探險。在外太空中有許多困難等著你去克服,若是一不小心,你心愛的銀河卡車可能就會飄流在銀河中了唷!

設計旁小白:「我的太空船有一半要漂流了~嗚嗚!」
4. Puerto Rico 波多黎各

波多黎各是蟬聯桌上遊戲知名網站 (www.boardgamegeek.com) 第一名好幾年的策略遊戲 (Complex Game)。喜歡動腦思考的你,這是人生中一定要玩的遊戲。套句Alex_I的名言:「這款遊戲就是設計了許多讓你玩爛的策略,每次在你失敗之後,就會有新的體驗,然後就會再挑戰一次。」
5. The Lord of the Rings魔戒

故事背景是大家相當熟悉的電影魔戒。玩家扮演的哈比人團結一起對抗邪惡的勢力–索倫,玩家必須要通力合作再加上良好的默契才有辦法突破重圍。然而誰扮演索倫呢? 是AI,不是Alex_I,是人工智慧。你沒看錯,作者很巧妙的運用抽牌機率,來呈現玩家在通往魔多山時所遭遇到的層層關卡。這是需要精心計算才有辦法設計出來的。

AI:「我就是索倫,你敢挑戰我嗎?」
一般社團不都是運動類型的嗎? 怎會有靜態的活動?
趨勢桌遊社的歷史應該從榮譽社長 Erin Chiu 說起。大約在2006年下半年的時候,由Erin 成立了趨勢科技桌上遊戲社,宗旨在培養多方思考的能力與促進同事之間的情感。在草創時期,由於桌上遊戲並不熱門,有接觸的人也不多,前期長達一年多時間,社團的成員大概都只能勉強維持在四個人左右,這也是開團 (*註) 的最低人數。幸好Erin 很三八地不斷拉同事來玩遊戲不辭辛勞的維持著社團的運作,在三年後的今天已經開花結果,平常例行活動出席的人數已經可以突破20人。

*註:開團:桌遊社團中常用的詞。意指找一群志同道合的同事朋友一起來玩桌遊。
那社團活動不就是大家聚在一起玩遊戲嗎?
是的,沒錯!
大家平時努力工作之虞,忙裡偷閒來玩個小遊戲,除了放鬆心情,更可以有助於解除工作壓力。更棒的是,在我們社團之中,大家都像朋友一樣,平時假日也都會約一起出外走走喔。絕對不是一般大家所想像中的宅宅,只會在室內玩遊戲呢!如果你有興趣的話,不妨在星期二晚上七點來R901來走走吧~
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