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產品什麼時候要出貨 文/陳怡芬 趨勢科技科技長 軟體公司裡,常看到一群行銷人員、軟體工程師們興高釆烈地開新產品會議, 此時,產品經理興奮地問道:「好極了!那我們什麼時候可以出貨呢?」 突然會議室裡一片寂靜了,然後,銷售部副總開口說:「我們下一季一定要出貨,不然就達不成銷售目標。」 到底最後他們會決定什麼時侯出貨?是看誰的聲音大嗎?還是看總經理怎麼說? 通常,上市時間是受外在因素影響的,例如重要的平台改變時,所有的 PC 軟體公司都必須在同時出貨,否則就沒機會上架。或是有重要的 event 發生時,如某個秀展上要發表,或是要搶在競爭對手前發表﹒﹒﹒,這些發表時機都是市場行銷上不可錯失的,也因此,產品經理寧可削減功能,工程師們日夜加班,決不可錯失這時機。 當年參加過視窗95軟體開發大戰的工程師們必然都忘不了那種緊張、刺激、分秒必爭的"死期"(dead line) 壓力。由於視窗95上市的時間已定,出貨時間絕不能改,而微軟又推出視窗95認證標誌,所有主要功能也都不能刪才能得到那個保證能上架的"95相容"標誌,偏偏加上視窗95本身是個新的作業系統,開發工具都還不穩不熟,在頻頻當機中摸索除蟲,在分秒必爭中熬夜加班,以往開會時最常聽到的爭論就是:「因為xxxxxx,所以進度延後一週..」云云,在那段時間中都不復存在,碰到再大的臭蟲,工程師也只有咬牙撐著紅眼睛翻書查 CD(那時網際網路還不普遍),不吃不睡的趕進度,絕沒有人敢說要延後出貨。 當時﹐趨勢科技的一批工程師們在美國的 Hunginton beach ,離鄉背井地開發Pc-cillin 95,領軍的 Warren,又要寫code,又要督軍,只好天天喝可樂提神,喝得滿地可樂罐,隊中的女工程師 Mandy 壓力大又不服輸,常躲到廁所去掉眼淚,哭完了再出來繼續奮鬥,日本工程師 Takahashi 一接完日本來的催貨電話,就緊鎖雙眉頻頻吸菸..,那種趕出貨的壓力,沒經歷過的人實在難以想像。但是,最後,當Pc-cillin 95 如期在日本和視窗95一起上市的那天,所有開發人員英雄式凱旋,那份興奮驕傲,又是筆墨難形容的。所以,軟體工程師們都說:「沒有經歷過出貨壓力,不算真工程師。」 一但上市時機已被定死,在這樣的時間內只能做到些什麼功能,於是這就得逼著產品經理慎重決定各功能需求的輕重緩急了。在產品經理寫功能需求書時,首先就是要了解市場,拜訪客戶,研究對手產品,讀市場研究報告,進行市調等等。這份產品需求書是適否切中需要,功能輕重緩急規劃正確,這就是產品經理的功力所在了。 產品經理將這些功能需求依重要性排定後,開發經理再依每樣功能將程式切割成合理的模組,分派各有專長的工程師負責各模組,各個模組要分得不大不小,互相聯繫組合又可獨立開發,而且最重要的模組要先完成,訂定每個開發過程中的重要檢驗點(checkpoint),以便追蹤進度,及早發現可能導致延後的問題,這些就是開發經理的功力所在了。 對我而言,當個軟體公司的研發主管,軟體產品的出貨日期訂定一直都是個大課題,雖然有各種較科學化的方法來幫助決定,但是,某個程度上,這件事又是藝術而不是科學,有點像股票市場的預測,有很多系統化的方法可用,可又沒有哪個是一定對的,因為,歸根結底,人是最重要的因素,功能書切中點,選對工程師,再加上足夠的管理加鼓勵,有時的確能把"Impossible" 變成"no problem" 呢! [ Top ] |